天涯明月刀ol捏脸数据(你们最喜欢哪个游戏)
资讯
2024-05-25
498
1. 天涯明月刀ol捏脸数据,你们最喜欢哪个游戏?
英雄联盟
英雄联盟距离国服公测已经过去了七周年的时间。作为一名老玩家,在这七年时间里曾有过辉煌,也曾跌落低谷,经历感动,更经历失望。LOL有许多很炫酷的历史,但随着游戏的发展往往都被人们遗忘了。所以我觉得,回首看看LOL是如何发展到今天这个样子的会是很有趣的一件事。看看这曾经在我们每位玩家的青春时期所带给我们的感动与回忆。 在2006年开始,那时Brandon beck 和MarcMerrill一起创立了拳头游戏公司。随后,他们邀请Steve Feak和Steve Mescon也就是Guinsoo{羊刀}和PenDragen加入一起组成了主创团队。
Brandon beck 和MarcMerrill
在2006年9月LOL的开发正式开始这个地图的灵感来自Dota,那是当时魔兽争霸3的一个热门地图,这个地图创意实在太棒且有趣,以至于它自己形成了一个独特的类别且值得开发全新的引擎,加入更多的功能。
dota
在2007年和2008年。开发而在继续直到10月7日《英雄联盟:命运的膨胀》向公众公开,这是英雄联盟第一次正式公布于众,而且名字里还带上了“命运的碰撞”这个字眼。到了2009年的2月21日LOL的内部亲朋好友测试开始了,这时候,我们也第一次看到了这款游戏的宣传视频。
宣传片里的老版js
2009年4月10日,这款游戏进入了Alpha测试阶段{共有17名英雄},封测开始。这时候这款游戏开始了真正的发展并在8天之后就发布了第一个新英雄,炼金和基兰都是在封测时被加入的。 2010年5月9日,召唤师峡谷的第一张冬季版本地图可以玩了,也加入了自定义游戏选项。
冰雪风格地图
10月10日,游戏加入了商城,这时候我们第一次看到了拳头的“免费游戏”商业模式,这也让它在刚开始的发展阶段与其他同类付费作品竞争时脱颖而出。
第一代商城
没过多久,10月22日开放测试开始了,游戏并在10月26日正式发布,这是游戏去掉了“命运的碰撞”的字样而是一《英雄联盟》的名字在北美和欧洲发布,游戏模式免费共有40名英雄可玩。{牛头,木木,冰鸟,安妮,艾希,机器人,虚空恐惧,飞机,寡妇,稻草,船长,风女,贾克斯,死哥,卡萨丁,卡特,大天使,石头人,莫甘娜,蒙多,内瑟斯,努努,王八,瑞泽,萨科,炼金,塞恩,战争女神,索拉卡,宝石,提莫,炮娘,蛮王,卡牌,老鼠,小法,狼人,易,基兰,大发明家}
英雄联盟
2011年的3月29日扭曲森林的测试阶段结束,可以正常使用。这是第一个新游戏模式让拳头进入了新地图的开发阶段。 7月6日,第一次英雄重做落在了凯尔{审判天使}头上从那之后他们一直有重新设计英雄。
重做后的天使
7月13日,S1正式开始,这时,单排、3v3和5v5排位也被加入了游戏,全新的征召模式系统被加入了所有的排位,游戏使用了基于elo的评价系统来帮助玩家配对并且开始记录玩家的rank值{隐藏分}。在同一天,全随机模式被加入到自定义游戏,玩家社区呼吁加入这个全随机的模式作为一个更加轻松的模式来体验游戏。仍是在7月13日《正义日报》开始定期出版,这个网络报纸开始展示LOL的背景故事并且直接被植入游戏客户端也让它更容易被玩家接受。
英雄联盟于2011年9月22日在国服正式公测!青春年华一去不复返,但我们至少还能回顾这款陪伴我们多年游戏的发展史。
2. 还有哪些美妆博主的化妆教程值得学习?
成为一位美妆博主一直是我的梦想,因此,我常常有事没事就看美妆视频,也从中学到了不少美妆知识,在此深深感谢各大美妆博主们,将我从化妆小白的深渊中解救出来。
通过化妆把原本底子就好的变得更美不算什么,将底子差的变美才是本事,下面分享大家一些我追随了两年以上的美妆博主,希望可以帮到你哦~
NO 1 @扇子NO_FAN_NO_FUN扇子是我关注时间最长的一位欧美风博主,每次看她的视频都能学到新的东西,她主要是化欧美妆的博主,喜欢小清新的妹子可能不太会喜欢,她不仅研究美妆,瘦身、穿搭类也有涉及。千万不能错过的就是她的直播,她会在直播中回答粉丝的问题,十分具有针对性。
NO 2 @小猪姐姐zz她的置顶微博是关于化明星仿妆的,我也是通过仿妆开始关注她的,你能想到下面这些明星都是她亲手仿的吗?
简直就是现代易容术好吗?!明星脸?小意思!小猪姐姐其实不止化仿妆,因为仿妆只适合用来拍照,日常会显得妆太厚,所以她也会出很多适合日常的妆容,十分小清新,走的是日韩路线,萌妹子一定要看她的视频!
NO 3 @帅你一脸毛蛋毛蛋可以说是性价比极高的美妆博主了,她经常做平价产品和贵妇产品的测评比较,会出一些开箱视频,和粉丝一起尝试各种各样不同的产品,最后筛选出性价比很高的产品,我最喜欢的种草博主之一,学生党们千万不要放过她的种草视频!另一个让我喜欢她的原因是她和我一样是一名妥妥的黑黄皮,所以她的美妆视频就很适合我。
NO 4 @易烫YCC易烫的美妆视频很独特,她不会像其他博主那样教你画一个完整的妆容,她教的是局部化妆技巧,非常有针对性,像这样的视频其实受益最多,连扇子、毛蛋等等美妆博主都忍不住转发她的微博,可见她的美妆视频确实非常有用,快去学起来吧!
如果你有更好的美妆博主,欢迎留言在评论区让菌菌也去观摩观摩~
感谢阅读,如果喜欢的话点个赞吧!
3. 世界上运营时间最长的游戏有哪些?
下面要讲的这几个上古游戏就像克苏鲁小说里的古神一样,沉寂多年,至今仍然健在,最长的运营时间已经超过了30年。
德克王国(Kingdom of Drakkar)上线时间:1989年 运营时间:29年
德克王国应该是尚存还在运营中的最古老的MMORPG了。游戏中几乎没有任何动态效果,移动时,人物只是从一个格子“闪现”到另一个格子。所有的战斗效果都是靠界面和文字呈现。
虽然自身并没有太多亮点,但这个游戏的很多设定为后来者起到了很好的借鉴作用。
德克王国的制作者Brad Lineberger曾说“MMO”这个词最初就是他们提出来的。
NetHack上线时间:1987年 运营时间:31年
这是一款文字MUD游戏。在简陋的网页上下载好客户端后,还要通过第三方软件设置远程连接才能登陆。游戏画面完全由字符组成,大致的内容就是玩家角色带着宠物小猫在随机生成的地下城杀怪打装备。
游戏还有一个更加图像化的windows版本:
现在的玩家可能会对这样的游戏不屑一顾,但很显然它还有不少死忠。因为今年4月,NetHack还迎来了一次内容更新。运营者30年的执着实在令人感动。
The Realm Online上线时间:1996年 运营时间:22年
The Realm算不上是一个成功的游戏,96年上线时最高在线人数只有一两百人,但神奇的是它至今都还活着,在官方网站上可以免费试玩7天,然后还要收费。
你没有看错,就在昨天游戏都还在持续更新:
Tibia上线时间:1996年 运营时间:22年
这款游戏在国内鲜有人知,但在欧洲人气非常高,截止到2015年都还有15000人在线。虽然画风看上去很日式,但它其实是德国的CipSoft公司开发的。它现在是一款免费游戏,到官网下载就能玩到。
网络创世纪(Ultima Online)上线时间:1997年 运营时间:21年
网络创世纪虽然不是第一款MMO游戏,但从各方面来说它是当时最接近当今网游玩法的游戏了。它看上去和后来的天堂、传奇等热门网游颇有相似之处,因此也被很多玩家视为网游鼻祖。
网络创世纪最初是一个单机游戏,就叫做创世纪,最初的版本可追溯到1981年,到了1997年才被改编成了网游。这个游戏突出PVP玩法,强调玩家之间的社交互动,在自由度方面比起现在一些新游戏都有过之而无不及。
Habitat上线时间:1986年
我没有找到这款游戏还在运营的证据,写在这里是为了说明它是算得上是第一款图形化的MMO游戏。
Habitat由星球大战的公司卢卡斯影业制作,当年可谓野心勃勃。但是看看这简陋的游戏形式就知道它永远都只能是冷门。而它存在得最大意义就在于把图像带入了多人虚拟世界。
从1999年的石器时代开始,接着是大红大紫的传奇,再到后来的魔兽世界,网络游戏终于在中国火了起来。虽然我们比老外晚到了十几年,但国内玩家对网游的热爱是非比寻常的。前段时间我还特意买了张魔兽的月卡,上线小玩了一把,感觉还是那么熟悉。
再次回顾了这些“尚能饭”的上古级游戏让我坚信,一个用心的网游真的可以陪伴我们一辈子。
其它还有什么历史悠久的网游,欢迎大家补充!
我是一个喜欢分享游戏经验的非资深老玩家,觉得这个回答有帮到你就点个赞吧,顺便关注一下。
4. 你希望增加哪些细节?
希望GTA6能够增加结婚系统,结婚生子养孩子不失为一个游戏卖点;地图更大一下,房子内部开放供玩家探索,游戏再大200G都没事,反正GTA6发布都要换电脑的,别让显卡燃烧就成;游戏彩蛋更多一点,人物多样化一些,车子的版权也需要弄好;最期待GTA6是一个多人在线的游戏,一局游戏可以开放给100个玩家,让玩家在OL抢地盘火拼才更有意思!
结婚系统
R星优化已经很好了,但玩家的期待是永无止境的,但期待正是游戏进步的地方,例如结婚系统的增加,让玩家在游戏中结婚生子,虚拟体验结婚生子的人生阶段,养娃教育也不失为一种游戏卖点!
而且结婚系统还可以让单身玩家体验恋爱的过程,毕竟GTA玩家单身党非常多,为了避免玩家经常开车去夜店,还不如加入结婚系统,让玩家和喜欢的小姐姐结婚生子,并可以捏脸喜欢的角色的脸,包括孩子的脸。
地图增大,房屋可探索
一次GTA游戏的发售,就是一次必须要换电脑的理由,GTA6估计也是如此。但希望R星优化做得好一点,在避免显卡燃烧的情形下,让地图变得更大一点,最好地图之中90%的房屋可供玩家自由探索。除此之外,真的希望能开车把电线杆子给撞歪,希望树木能被破坏!
彩蛋更多,mod能自由使用并支持
做剧情任务最大的愉悦就是能够遇到游戏彩蛋,那种滋味就如同侦探破获了一桩大案一样,心中的自豪感与愉悦感非常高,因此希望GTA6彩蛋更多一点。
MOD方面希望GTA6能够采用许多mod玩法,比如变身超级英雄玩剧情做任务,自由变身等MOD支持。
小编不玩这个游戏,从网上找来的答案
5. 想玩国风武侠游戏?
一、剑侠情缘网络版叁
剑网3是由金山开发运营的3D武侠角色扮演网游。剑网3作为“剑侠情缘网络版”系列三部曲的最终一部,凭借超棒的场景光影特效,将诗词、歌舞、丝绸、古琴、喝酒文明、茶艺、音乐等多种具有中国传统文明特色的元素融入到游戏中,展示给玩家一个气势恢弘、绚丽华美的大唐世界。
风格画质
自09年公测以来,《剑网3》为了玩家而开放的电影级画质(3D蓝光,可以用3D眼镜玩耍哟,不过要求操作系统在WINDOWS VISTA以上),历经数年仍在国产武侠网游处于顶峰的位置。《剑网3》致力于浓重的风格画质、武侠的风格。让玩家在欣赏美景的同时,体验磅礴壮观的武侠世界、恢宏大气的场景,感受武林人士过招的淋漓快感!
轻功
作为真正意义上的3D武侠网游,剑网3拥有最独特的特色轻功系统,与西方魔幻网游的飞行系统相比更具特色。十种各具特色的门派轻功,各种华丽的ACG轻功动作,进入门派即可习得!展现如同武侠世界般的动作,飞檐走壁、无所不能!!更具轻功特技、特技上马等多种轻功扩展。
游戏服装
作为拥有成男、成女、萝莉、正太四种体型的网游,区别于普通“装甲”式网游,剑网3有着唯美靓丽的服装系统,中国风的元素、柔美的风格、各种独特鲜明的门派颜色,带给玩家以唯美的感受。
游戏公平性
在“免费”游戏迎合玩家喜爱、普遍游戏厂商为了利益而选择永久免费、道具收费的网游市场环境下,金山西山居《剑网3》坚持不卖任何具有属性的道具,副本装备一经拾取,绑定不可交易,公平性自然不言而喻。
二、逆水寒
《逆水寒》是由杭州网易雷火科技有限公司开发的一款武侠题材电脑客户端游戏,属大型多人在线角色扮演游戏。
《逆水寒》以温瑞安《四大名捕》、《说英雄谁是英雄》、《神州奇侠》三大系列小说为游戏背景,讲述北宋末年一段惨烈的大追捕,并牵扯出江湖恩怨、朝堂纷争、帮派仇杀、感情纠葛、市井百态等北宋生活画卷。
6. 时下最流行的游戏有哪些?
今年最流行的游戏是什么?
今年的流行的游戏有很多,要说到最流行的游戏,那就应该是moba类和吃鸡类这两种游戏了,moba类的游戏代表作品应该就是,DOTA、LOL、还有手机上的王者荣耀了,moba类的游戏从出世以来,一直都属于流行游戏的顶端,但是在这两年,吃鸡类的游戏出现,导致moba类的游戏地位有一定程度的动摇。虽然玩吃鸡游戏的人多,但是吃鸡游戏因为外挂的缘故,导致游戏玩家一直都在流失,在这一方面moba类游戏做的比吃鸡类游戏好很多。
吃鸡类的游戏代表作有绝地求生、堡垒之夜、还有绝地求生手机版,吃鸡类游戏崛起的最大原因,应该是绝地求生这款游戏,因为在绝地求生之前,还有什么有名气的吃鸡类游戏,这款吃鸡一上线就风靡了全球,在网吧原本都在玩LOL的人,都玩上了绝地求生,当时不管是网上还是现实中,基本上讨论游戏的都是在讨论吃鸡游戏,毫无疑问是和英雄联盟一样的现象级网游,游戏玩的人多了,外挂这种东西也就随之而来了,但是官方的处理不当,导致外挂越来越猖獗,外挂多了普通玩家的游戏体验就变差了,玩家们就开始弃游了,但是现在玩家数量好像开始有所回暖了。
今年除了moba类和吃鸡类的游戏,还有很多其它流行的游戏,比如国产的逆水寒,这貌似是一款武侠风的游戏,还有怪物猎人世界等等,不过在今年我个人最喜欢的一款游戏是《第五人格》,这是一款网易的手机游戏,虽然它不是moba类和吃鸡类的游戏,但是它的游戏玩法真的非常吸引我,游戏类型是非对称不公平竞技游戏,游戏玩法也是即时竞技模式,主要玩法是游戏内分为两个阵营,逃生者和监管者,逃生者四个人对付监管者一人,逃生者能从监管者手中逃走三人,游戏即可获得胜利,这游戏玩法和《黎明杀机》是合作关系,所以会有很多的相似之处。
总的来说,最流行的游戏还是moba类游戏和吃鸡类游戏,这两种类型的游戏似乎还能挺很久,在下一种现象级游戏出现之前,似乎很难改变现在的游戏格局了。
本站涵盖的内容、图片、视频等数据系网络收集,部分未能与原作者取得联系。若涉及版权问题,请联系我们删除!联系邮箱:ynstorm@foxmail.com 谢谢支持!
1. 天涯明月刀ol捏脸数据,你们最喜欢哪个游戏?
英雄联盟
英雄联盟距离国服公测已经过去了七周年的时间。作为一名老玩家,在这七年时间里曾有过辉煌,也曾跌落低谷,经历感动,更经历失望。LOL有许多很炫酷的历史,但随着游戏的发展往往都被人们遗忘了。所以我觉得,回首看看LOL是如何发展到今天这个样子的会是很有趣的一件事。看看这曾经在我们每位玩家的青春时期所带给我们的感动与回忆。 在2006年开始,那时Brandon beck 和MarcMerrill一起创立了拳头游戏公司。随后,他们邀请Steve Feak和Steve Mescon也就是Guinsoo{羊刀}和PenDragen加入一起组成了主创团队。
Brandon beck 和MarcMerrill
在2006年9月LOL的开发正式开始这个地图的灵感来自Dota,那是当时魔兽争霸3的一个热门地图,这个地图创意实在太棒且有趣,以至于它自己形成了一个独特的类别且值得开发全新的引擎,加入更多的功能。
dota
在2007年和2008年。开发而在继续直到10月7日《英雄联盟:命运的膨胀》向公众公开,这是英雄联盟第一次正式公布于众,而且名字里还带上了“命运的碰撞”这个字眼。到了2009年的2月21日LOL的内部亲朋好友测试开始了,这时候,我们也第一次看到了这款游戏的宣传视频。
宣传片里的老版js
2009年4月10日,这款游戏进入了Alpha测试阶段{共有17名英雄},封测开始。这时候这款游戏开始了真正的发展并在8天之后就发布了第一个新英雄,炼金和基兰都是在封测时被加入的。 2010年5月9日,召唤师峡谷的第一张冬季版本地图可以玩了,也加入了自定义游戏选项。
冰雪风格地图
10月10日,游戏加入了商城,这时候我们第一次看到了拳头的“免费游戏”商业模式,这也让它在刚开始的发展阶段与其他同类付费作品竞争时脱颖而出。
第一代商城
没过多久,10月22日开放测试开始了,游戏并在10月26日正式发布,这是游戏去掉了“命运的碰撞”的字样而是一《英雄联盟》的名字在北美和欧洲发布,游戏模式免费共有40名英雄可玩。{牛头,木木,冰鸟,安妮,艾希,机器人,虚空恐惧,飞机,寡妇,稻草,船长,风女,贾克斯,死哥,卡萨丁,卡特,大天使,石头人,莫甘娜,蒙多,内瑟斯,努努,王八,瑞泽,萨科,炼金,塞恩,战争女神,索拉卡,宝石,提莫,炮娘,蛮王,卡牌,老鼠,小法,狼人,易,基兰,大发明家}
英雄联盟
2011年的3月29日扭曲森林的测试阶段结束,可以正常使用。这是第一个新游戏模式让拳头进入了新地图的开发阶段。 7月6日,第一次英雄重做落在了凯尔{审判天使}头上从那之后他们一直有重新设计英雄。
重做后的天使
7月13日,S1正式开始,这时,单排、3v3和5v5排位也被加入了游戏,全新的征召模式系统被加入了所有的排位,游戏使用了基于elo的评价系统来帮助玩家配对并且开始记录玩家的rank值{隐藏分}。在同一天,全随机模式被加入到自定义游戏,玩家社区呼吁加入这个全随机的模式作为一个更加轻松的模式来体验游戏。仍是在7月13日《正义日报》开始定期出版,这个网络报纸开始展示LOL的背景故事并且直接被植入游戏客户端也让它更容易被玩家接受。
英雄联盟于2011年9月22日在国服正式公测!青春年华一去不复返,但我们至少还能回顾这款陪伴我们多年游戏的发展史。
2. 还有哪些美妆博主的化妆教程值得学习?
成为一位美妆博主一直是我的梦想,因此,我常常有事没事就看美妆视频,也从中学到了不少美妆知识,在此深深感谢各大美妆博主们,将我从化妆小白的深渊中解救出来。
通过化妆把原本底子就好的变得更美不算什么,将底子差的变美才是本事,下面分享大家一些我追随了两年以上的美妆博主,希望可以帮到你哦~
NO 1 @扇子NO_FAN_NO_FUN扇子是我关注时间最长的一位欧美风博主,每次看她的视频都能学到新的东西,她主要是化欧美妆的博主,喜欢小清新的妹子可能不太会喜欢,她不仅研究美妆,瘦身、穿搭类也有涉及。千万不能错过的就是她的直播,她会在直播中回答粉丝的问题,十分具有针对性。
NO 2 @小猪姐姐zz她的置顶微博是关于化明星仿妆的,我也是通过仿妆开始关注她的,你能想到下面这些明星都是她亲手仿的吗?
简直就是现代易容术好吗?!明星脸?小意思!小猪姐姐其实不止化仿妆,因为仿妆只适合用来拍照,日常会显得妆太厚,所以她也会出很多适合日常的妆容,十分小清新,走的是日韩路线,萌妹子一定要看她的视频!
NO 3 @帅你一脸毛蛋毛蛋可以说是性价比极高的美妆博主了,她经常做平价产品和贵妇产品的测评比较,会出一些开箱视频,和粉丝一起尝试各种各样不同的产品,最后筛选出性价比很高的产品,我最喜欢的种草博主之一,学生党们千万不要放过她的种草视频!另一个让我喜欢她的原因是她和我一样是一名妥妥的黑黄皮,所以她的美妆视频就很适合我。
NO 4 @易烫YCC易烫的美妆视频很独特,她不会像其他博主那样教你画一个完整的妆容,她教的是局部化妆技巧,非常有针对性,像这样的视频其实受益最多,连扇子、毛蛋等等美妆博主都忍不住转发她的微博,可见她的美妆视频确实非常有用,快去学起来吧!
如果你有更好的美妆博主,欢迎留言在评论区让菌菌也去观摩观摩~
感谢阅读,如果喜欢的话点个赞吧!
3. 世界上运营时间最长的游戏有哪些?
下面要讲的这几个上古游戏就像克苏鲁小说里的古神一样,沉寂多年,至今仍然健在,最长的运营时间已经超过了30年。
德克王国(Kingdom of Drakkar)上线时间:1989年 运营时间:29年
德克王国应该是尚存还在运营中的最古老的MMORPG了。游戏中几乎没有任何动态效果,移动时,人物只是从一个格子“闪现”到另一个格子。所有的战斗效果都是靠界面和文字呈现。
虽然自身并没有太多亮点,但这个游戏的很多设定为后来者起到了很好的借鉴作用。
德克王国的制作者Brad Lineberger曾说“MMO”这个词最初就是他们提出来的。
NetHack上线时间:1987年 运营时间:31年
这是一款文字MUD游戏。在简陋的网页上下载好客户端后,还要通过第三方软件设置远程连接才能登陆。游戏画面完全由字符组成,大致的内容就是玩家角色带着宠物小猫在随机生成的地下城杀怪打装备。
游戏还有一个更加图像化的windows版本:
现在的玩家可能会对这样的游戏不屑一顾,但很显然它还有不少死忠。因为今年4月,NetHack还迎来了一次内容更新。运营者30年的执着实在令人感动。
The Realm Online上线时间:1996年 运营时间:22年
The Realm算不上是一个成功的游戏,96年上线时最高在线人数只有一两百人,但神奇的是它至今都还活着,在官方网站上可以免费试玩7天,然后还要收费。
你没有看错,就在昨天游戏都还在持续更新:
Tibia上线时间:1996年 运营时间:22年
这款游戏在国内鲜有人知,但在欧洲人气非常高,截止到2015年都还有15000人在线。虽然画风看上去很日式,但它其实是德国的CipSoft公司开发的。它现在是一款免费游戏,到官网下载就能玩到。
网络创世纪(Ultima Online)上线时间:1997年 运营时间:21年
网络创世纪虽然不是第一款MMO游戏,但从各方面来说它是当时最接近当今网游玩法的游戏了。它看上去和后来的天堂、传奇等热门网游颇有相似之处,因此也被很多玩家视为网游鼻祖。
网络创世纪最初是一个单机游戏,就叫做创世纪,最初的版本可追溯到1981年,到了1997年才被改编成了网游。这个游戏突出PVP玩法,强调玩家之间的社交互动,在自由度方面比起现在一些新游戏都有过之而无不及。
Habitat上线时间:1986年
我没有找到这款游戏还在运营的证据,写在这里是为了说明它是算得上是第一款图形化的MMO游戏。
Habitat由星球大战的公司卢卡斯影业制作,当年可谓野心勃勃。但是看看这简陋的游戏形式就知道它永远都只能是冷门。而它存在得最大意义就在于把图像带入了多人虚拟世界。
从1999年的石器时代开始,接着是大红大紫的传奇,再到后来的魔兽世界,网络游戏终于在中国火了起来。虽然我们比老外晚到了十几年,但国内玩家对网游的热爱是非比寻常的。前段时间我还特意买了张魔兽的月卡,上线小玩了一把,感觉还是那么熟悉。
再次回顾了这些“尚能饭”的上古级游戏让我坚信,一个用心的网游真的可以陪伴我们一辈子。
其它还有什么历史悠久的网游,欢迎大家补充!
我是一个喜欢分享游戏经验的非资深老玩家,觉得这个回答有帮到你就点个赞吧,顺便关注一下。
4. 你希望增加哪些细节?
希望GTA6能够增加结婚系统,结婚生子养孩子不失为一个游戏卖点;地图更大一下,房子内部开放供玩家探索,游戏再大200G都没事,反正GTA6发布都要换电脑的,别让显卡燃烧就成;游戏彩蛋更多一点,人物多样化一些,车子的版权也需要弄好;最期待GTA6是一个多人在线的游戏,一局游戏可以开放给100个玩家,让玩家在OL抢地盘火拼才更有意思!
结婚系统
R星优化已经很好了,但玩家的期待是永无止境的,但期待正是游戏进步的地方,例如结婚系统的增加,让玩家在游戏中结婚生子,虚拟体验结婚生子的人生阶段,养娃教育也不失为一种游戏卖点!
而且结婚系统还可以让单身玩家体验恋爱的过程,毕竟GTA玩家单身党非常多,为了避免玩家经常开车去夜店,还不如加入结婚系统,让玩家和喜欢的小姐姐结婚生子,并可以捏脸喜欢的角色的脸,包括孩子的脸。
地图增大,房屋可探索
一次GTA游戏的发售,就是一次必须要换电脑的理由,GTA6估计也是如此。但希望R星优化做得好一点,在避免显卡燃烧的情形下,让地图变得更大一点,最好地图之中90%的房屋可供玩家自由探索。除此之外,真的希望能开车把电线杆子给撞歪,希望树木能被破坏!
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做剧情任务最大的愉悦就是能够遇到游戏彩蛋,那种滋味就如同侦探破获了一桩大案一样,心中的自豪感与愉悦感非常高,因此希望GTA6彩蛋更多一点。
MOD方面希望GTA6能够采用许多mod玩法,比如变身超级英雄玩剧情做任务,自由变身等MOD支持。
小编不玩这个游戏,从网上找来的答案
5. 想玩国风武侠游戏?
一、剑侠情缘网络版叁
剑网3是由金山开发运营的3D武侠角色扮演网游。剑网3作为“剑侠情缘网络版”系列三部曲的最终一部,凭借超棒的场景光影特效,将诗词、歌舞、丝绸、古琴、喝酒文明、茶艺、音乐等多种具有中国传统文明特色的元素融入到游戏中,展示给玩家一个气势恢弘、绚丽华美的大唐世界。
风格画质
自09年公测以来,《剑网3》为了玩家而开放的电影级画质(3D蓝光,可以用3D眼镜玩耍哟,不过要求操作系统在WINDOWS VISTA以上),历经数年仍在国产武侠网游处于顶峰的位置。《剑网3》致力于浓重的风格画质、武侠的风格。让玩家在欣赏美景的同时,体验磅礴壮观的武侠世界、恢宏大气的场景,感受武林人士过招的淋漓快感!
轻功
作为真正意义上的3D武侠网游,剑网3拥有最独特的特色轻功系统,与西方魔幻网游的飞行系统相比更具特色。十种各具特色的门派轻功,各种华丽的ACG轻功动作,进入门派即可习得!展现如同武侠世界般的动作,飞檐走壁、无所不能!!更具轻功特技、特技上马等多种轻功扩展。
游戏服装
作为拥有成男、成女、萝莉、正太四种体型的网游,区别于普通“装甲”式网游,剑网3有着唯美靓丽的服装系统,中国风的元素、柔美的风格、各种独特鲜明的门派颜色,带给玩家以唯美的感受。
游戏公平性
在“免费”游戏迎合玩家喜爱、普遍游戏厂商为了利益而选择永久免费、道具收费的网游市场环境下,金山西山居《剑网3》坚持不卖任何具有属性的道具,副本装备一经拾取,绑定不可交易,公平性自然不言而喻。
二、逆水寒
《逆水寒》是由杭州网易雷火科技有限公司开发的一款武侠题材电脑客户端游戏,属大型多人在线角色扮演游戏。
《逆水寒》以温瑞安《四大名捕》、《说英雄谁是英雄》、《神州奇侠》三大系列小说为游戏背景,讲述北宋末年一段惨烈的大追捕,并牵扯出江湖恩怨、朝堂纷争、帮派仇杀、感情纠葛、市井百态等北宋生活画卷。
6. 时下最流行的游戏有哪些?
今年最流行的游戏是什么?
今年的流行的游戏有很多,要说到最流行的游戏,那就应该是moba类和吃鸡类这两种游戏了,moba类的游戏代表作品应该就是,DOTA、LOL、还有手机上的王者荣耀了,moba类的游戏从出世以来,一直都属于流行游戏的顶端,但是在这两年,吃鸡类的游戏出现,导致moba类的游戏地位有一定程度的动摇。虽然玩吃鸡游戏的人多,但是吃鸡游戏因为外挂的缘故,导致游戏玩家一直都在流失,在这一方面moba类游戏做的比吃鸡类游戏好很多。
吃鸡类的游戏代表作有绝地求生、堡垒之夜、还有绝地求生手机版,吃鸡类游戏崛起的最大原因,应该是绝地求生这款游戏,因为在绝地求生之前,还有什么有名气的吃鸡类游戏,这款吃鸡一上线就风靡了全球,在网吧原本都在玩LOL的人,都玩上了绝地求生,当时不管是网上还是现实中,基本上讨论游戏的都是在讨论吃鸡游戏,毫无疑问是和英雄联盟一样的现象级网游,游戏玩的人多了,外挂这种东西也就随之而来了,但是官方的处理不当,导致外挂越来越猖獗,外挂多了普通玩家的游戏体验就变差了,玩家们就开始弃游了,但是现在玩家数量好像开始有所回暖了。
今年除了moba类和吃鸡类的游戏,还有很多其它流行的游戏,比如国产的逆水寒,这貌似是一款武侠风的游戏,还有怪物猎人世界等等,不过在今年我个人最喜欢的一款游戏是《第五人格》,这是一款网易的手机游戏,虽然它不是moba类和吃鸡类的游戏,但是它的游戏玩法真的非常吸引我,游戏类型是非对称不公平竞技游戏,游戏玩法也是即时竞技模式,主要玩法是游戏内分为两个阵营,逃生者和监管者,逃生者四个人对付监管者一人,逃生者能从监管者手中逃走三人,游戏即可获得胜利,这游戏玩法和《黎明杀机》是合作关系,所以会有很多的相似之处。
总的来说,最流行的游戏还是moba类游戏和吃鸡类游戏,这两种类型的游戏似乎还能挺很久,在下一种现象级游戏出现之前,似乎很难改变现在的游戏格局了。
本站涵盖的内容、图片、视频等数据系网络收集,部分未能与原作者取得联系。若涉及版权问题,请联系我们删除!联系邮箱:ynstorm@foxmail.com 谢谢支持!